學校名稱: 私立樹德家商 二年級 207 甲等
作  者: 施愷翔 
參賽標題: 新時代運動電子競技概論
書籍ISBN: 9789864557356
中文書名: 新時代運動電子競技概論
原文書名:  
書籍作者: 中華民國電子競技運動協會
書籍編譯者:  
出版單位: 台科大圖書股份有限公司
出版年月: 2018年08月
版  次: 初版
 
一、圖書作者與內容簡介:
電子競技是近年來媒體時常討論的話題,不單單只是「玩遊戲」而已,包含了整個產業、傳媒演進、人文素質的內涵,部分反映了整個時代衍進的縮影。電子競技遊戲最大的本質在於「競技」這項重點。電子競技的核心價值除了「競爭」、「衝突」外,包含了「娛樂」的價值,這也是網路直播能快速發展的主要原因。因此本書特別針對電子競技介紹、電子行銷、賽事轉播、賽事規則及主播賽評與電競戰隊。最後分析電競選手與產業發展的展望。
 
 
二、內容摘錄:
運動是任何種類的遊玩、消遣、運動、遊戲或競爭,不論在室內或室外,一般的通例是以個人的或團體的比賽為主要的部分,這種比賽操作包含著某種技巧和身體的超越技能。然而隨著網路的發展,直播間也越來越多,最後網路直播電視將成為壓垮傳統電視節目的最後一根稻草。P.前言
 
 
三、我的觀點:
一.當我看完新時代運動電子競技概論時,我開始領悟原來電競不是我們想像的這麼簡單。電競這條路是需要慢慢去培訓出來的,而不是隨口說想要當個電競選手。現在電競這區塊是歸類在運動這,一開始電競這東西是大家很不認同的。直到2012年時台灣隊伍台北暗殺星(TPA)拿到了世界冠軍,這時電競才開始慢慢地興起。

二.「電競不僅玩遊戲需要有天賦、判斷力、速度,這些都是選手們需要有的水準。」現在一場遊戲都可以稱為再打電競了呢,因為網路直播這一塊可以迅速播報為大家想看的一場比賽直播出來。但直播出來不只是要讓大家觀賞而已,還有所謂的主播跟賽評,這兩位是比賽中不可或缺的角色…他們是藉由導播播出遊戲畫面然後再比賽的過程講解中都是由主播跟賽評來專業講評。電子競技算是一項綜合運動,「代表有非常多不同種類的遊戲。每一位賽評都有自己擅長或不擅長的遊戲類型」。賽評會以自己相當程度的專業知識才能讓觀眾快速的了解比賽,融入賽事節目的節奏。「無論在精采的比賽,少了優秀的主播與專業的賽評會讓觀賞性大打折扣」。同樣的,即使只是校際盃、盟校盃、大專盃的業餘比賽,還是要透過風趣的主播炒熱比賽氣氛,配合專業賽評分析講解,轉播的過程中甚是能讓業餘比賽的內容升級為教學賽,指導觀眾每個時機適合的策略。想要成為一個優秀主播,「不一定要是新聞相關科系出身的學生;口條清晰,對電子競技有熱情,邏輯思維清楚,良好的臨場反應都是必要的特質」。賽評從「上帝視角」對於遊戲的掌握分析是讓觀眾了解整場賽局非常重要的關鍵。職業選手、主播、賽評這些角色都不是很好當的角色,想要成為這些角色一定要有熱血的心情與正確的心態來成為角色,而不是當一個很不負責任的人。培訓的過程也是很辛苦的,這過程中會有許多的跌跌撞撞以及各樣的酸民,但是他們不受影響,因為他們確定自己的夢想,不受夢想干擾的人,往往就是成功者的方式。這一路能拿下冠軍、入圍世界大賽,都是他們保持的心態都是很好的,一個隊伍好也是有教練的指導能讓他們踏下這一步,背後還有一群支持他們的粉絲呢!這樣一支隊伍能有正向的心態以及未來對他們得電競夢想秉持著更大的信心。

三.我覺得在主播這條路口條一定要凌厲,而且在舞台後要先想好接下來改如何解說?絕對不能出現差錯,因為這個差錯就會在舞台場面就會搞得尷尬冷場,接下要把場面再拉回來就會有困難。主播是主持人必須非常清楚整場比賽所有活動細節的安排,從流程圖中清楚的知道幾分幾秒會進入什麼畫面。熟記流程後,能精確掌握節目下一步出現的內容,不用導播特意提醒,自己能更準確的賽事資訊傳達給觀眾。電競比賽中,最常碰到就是選手遲到、轉播畫面掉線、臨時暫停等等,這時候現場工作人員協助處理,這時主播除了要跟觀眾說明情形外,適時跟賽評討論比賽情況,回顧先前賽事的精采橋段,盡量留住觀眾的目光。要與現場觀眾適度交流,親切且穩重的主播往往能帶給觀眾專業的形象。

我目前需要增進的地方是人與人之間的互動,口條上的說詞也要能夠在增加詞彙、咬字的部分要清晰。假以時日只要我肯努力,在電競主播圈一定會有我一席之地。
 
 
四、討論議題:
1.如果要成為一個優秀主播,需要具備著什麼樣的節奏?